isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/31615

hc,真是好唏嘘啊……前段时间在QQ加了一个脉脉上打过招呼的同学,简历很优秀让我印象深刻的那种,以前看到的时候就在想……,将来是不是有可能遇见呢……现在我们确实遇见了,在一个小厂的招聘群里遇见了……哈哈哈哈哈。……好了,笑话就讲到这里,我要去面试了!

A.D Cop(A.D. Cop)

indienova.com/game/ad-cop

每个任务都分为三个阶段,最后一个关卡 Boss。 玩家(警察)使用一个配备了取景器电脑的特殊头盔。……计算机将对手标记在一个框架内,定义威胁程度和剩余的攻击时间。玩家配备了一把枪和火箭筒。……v2.10 包含改进的菜单图形,并具有完整的 LightGun 支持

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

我这里举一个例子:https://www.youtube.com/watch?……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

本周 Steam 值得关注的游戏 11.29 - 12.5(四)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1129-1205-part-4/

作是基于东方 project 的二次创作 2D 横版平台弹幕游戏。……:2021/12/04(中文支持)本作是一款校园为舞台的喜剧推理文字冒险游戏。……开放世界生存制作、在线合作、基地建设、采矿发行日期:2021/12/05(中文支持)《翼星求生 ICARUS》一款与时间赛跑的

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7488

不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml错的……,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车一刻钟的路下桥时候走错走了一个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住一顿喷

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

最后的守护者之虚幻的梦-「 游戏简介 」- ~ 欧雅大陆,人类最后的家园 ~~ 帝国的纷争,波及到了宗程所在的家乡……向往自由,不甘被束缚的宗程带着他的妹妹琪莺挣脱了守卫,逃了出去 ~~ 然而,休息中的宗程却无意中掉进了一个奇怪的梦境……~~ 惊醒后的宗程发现,他之后的每一步行动都和这个梦境息息相关 ~~ 绝对的巧合?

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

indienova.com/game/8-bit-adventures-2

8-Bit Adventures 2 你喜欢的 NES、SNES 和 PS1 时代 JRPG 的一切……虽然它只是是一个,但任何人都可以在这个全新的 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo。……- 享受充满爱、笑和戏剧性的感觉良好的冒险,它涉及黑暗的东西,但总是能让你在 30-40 小时的游戏时间内保持新鲜感

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

我那一届是最后一届初中四年,下一届初中三年,也就没有复读。……有一天收到一个电话,上一年面试过我的一家公司,通知我去面试,我立马跟打鸡血一样去面试,出乎预料的,这次面试竟然很顺利……,我百思不得其解上一年的面试是什么鬼,经过这次面试我才总结出一个道理,面试不成功不见得自己实力不行

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

所以如果自走棋回合,单次战斗时间会被拉的很长,玩家会在观看战斗演出中逐渐失去兴趣,紧张感也不会强烈……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……游戏机制比较难讲故事,第二个主要原因是因为我们没有时间来讲故事,要做的事实在太多了,我们没有时间去构思一个细节丰富

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)